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【課金遊戲害民主】從課金遊戲和課長看資本主義國家如何分化民主2大手段

【課金遊戲害民主】從課金遊戲和課長看資本主義國家如何分化民主2大手段

你有玩課金遊戲嗎?生於自由民主的國家,可以自由自在玩課金遊戲,不必像中國一樣玩課金遊戲時處處受到干頻,甚至課金遊戲被政權關服而讓課金血本無歸。但是,當你於遊戲大灑金錢時,甚至課金上癮的時候,可能同時傷害了民主,讓你的自由減少? 課金遊戲可以自由地玩,反映資本主義國家沒有分化民主? 一般的見解認為,只有如中共、俄羅斯等獨裁國家藉著分化民眾團結,以扼殺民主運動於萌芽狀態之中。相反,資本主義自由制的民主國家,儘管有貧富懸殊,但起碼它對民眾追求自由民主等價值,抱中立的態度。...
試從《成神之日》的結局超譯,看小確幸和民主的困境

試從《成神之日》的結局超譯,看小確幸和民主的困境

麻枝准的新作《成神之日》結局讓觀眾嚴重不滿,因此引起網上炎上,連麻枝准也不得不刪去社交媒體帳戶暫避風頭。多數人主要不滿結局太趕急,許多情節也沒有交待清楚,例如陽太對雛為何有戀愛之情,或者那個黑客少年的身份,很多主線伏筆沒有收回就結束了。 《成神之日》結局爛尾,是在那某位大漫畫家致敬?...
為甚麼大航海時代VI不是單機遊戲,超級機器人大戰要出課金遊戲?

為甚麼大航海時代VI不是單機遊戲,超級機器人大戰要出課金遊戲?

我的童年時代玩了不少電子遊戲,其中最經典的當數《大航海時代》。《大航海時代》是玩家扮演15-17世紀的歐洲航海家,在未知的汪洋大海及陸地探險。無論II代還是IV代我也玩過,是耐玩度甚高的遊戲,劇情亦十分豐富。 但是自從《大航海時代IV》後,光榮十年來都沒有出續集,然後出的《大航海時代V》竟然是手機遊戲(現已倒閉),雖然都有劇情,但是要玩得好和玩得強就需要大量課金和運氣,因為無論是探險作戰用的船艦、武器、道具、船員,都是轉蛋制,要用大量金錢去抽轉蛋和足夠運氣才能抽到強勁的物品和船員。我沒有錢,只好棄甲曳兵逃走。...
怪論:商城制遊戲的死亡經驗力證了左翼的批判

怪論:商城制遊戲的死亡經驗力證了左翼的批判

其實,就算不是實踐社會主義,為了資本家和權貴好,好應該與民共享財富,這樣這個剝削的體制才能維持一個比較長時間,民眾才不會想革命或者自暴自棄拒絕加入市場消費,做成資本主義的危機和萎縮。這次我不用艱辛的理論來答你,改用三個網絡遊戲的衰落來解答,說明為甚麼馬克思的過度生產理論導致世界經濟危機是正確。也證明羅爾斯認為有運者應該主動和失敗者分享資源。 玩過的商城制遊戲已經開始沒落...
從遊戲《姜維傳》看公權力的慎用

從遊戲《姜維傳》看公權力的慎用

曾刊於明報世紀版,商台《在晴朗的一天出發》亦有報導 不要小看我們這群青年的熱誠,哪怕是一個人,也能創作很好的遊戲——大受中港台歡迎的《姜維傳》就是好例子。 《姜維傳》是一個戰棋遊戲,作者在網上搜索不同的素材製作,參考百多本史書編製故事,被公認是佳作。玩家以姜維這個身份投入三國晚期的歷史,和同伴一起為復興漢室而奮戰。...
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